蒼星石復活
- 2009/07/09 10:50
- カテゴリー:漫画 アニメ
あ゙あ゙あーーーーーヒャーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
空色絵本はオレが勉強中につき現在休止中です
カテゴリー「漫画 アニメ」の検索結果は以下のとおりです。
青い花を上書きしないで録画設定
ハヤテ、ハルヒ、バシン、ケロロ、DB改、鋼、を継続
あと惰性で咲とデコリッチ野球
こんなとこかなあ
テレビで空気公団聞いたのはNHKみんなのうたで流れて以来だな
アニメじゃないけど、今週のNHKスペシャルは興奮した
たしかオレが小学校だかの頃にピラミッドに謎の空間が空いているっていう調査結果が出てたけど、
それの理由が十年二十年ごしでわかったとか鼻血出るだろ
次wwwwwww回wwwwww予wwwwwww告wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
予告の「破」の映像がやたらコントラスト高いように見えたのは、
序の終わりらへんがやたら暗い場面ばっかりだからかの
一期の時は日曜朝にやってて、
強引に突っ走るテンポと、ヲタを客観的に笑うネタで、
小さなお友達から脳が成長しないおっさんまでカバーできる内容だったのが、
今期になって深夜になり、テンポもゆるくなって、
なんか前のと違うなーどうなんだろー
と思いつつも惰性で見てたところ、
ああ、これはアレだと
ゼロ魔とか、とらドラとか、なんかその辺の、
いわゆるいつものJCスタッフのアレなんだと
そう思ったらなんか普通に楽しめるようになって
とか考えたところで、恐ろしいことに気がついた
そうか、これ元々小学生のガキが日曜朝に見てたアニメなんだと
てことはアレだ
小学校高学年くらいでワンピースの後に惰性でハヤテを見て、
あーヲタアニメっておもしれーなーとか一歩引いたつもりで楽しんでたヤツが、
一年の間にちん毛も生えそろって、週末ならちょっと夜更かしくらいできるぞと
そんなヤツがまたハヤテ二期を
「前朝見てて面白かったし」
とかいう惰性で見たとしたら、どうだ
「アレ?なんか前のとちがくね?アレ?まあ、あれ?でもなんかこれはこれでよくね?」
しかしそれは一期の、ヲタから一歩引いたそれではない
完全なヲタ視点という距離で見て、気持ちのいい物
嵌っている
すでに泥中、首まで
ハヤテ恐ろしい子
もっと恐ろしいのは、ハヤテの次回予告後の深夜二時前に流れるしゅごキャラの番宣
「きょうあさ9時30分から♪」
>505 名前: イヌノフグリ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/06/10(水) 13:58:06.78 ID:QiUKyFyP
>ここまでララ派無し
なんてこった
私は古手川派、緊急時リコ派です
病み上がりが一番どうしていいのかわからん
風邪薬ってのはひき始めの熱のあるときに飲むもんであって、
風邪ひいてなけりゃまるで意味ねえしな
どうにかなんねえかな、この二日酔いみたいな状態
だいたいいつも一週間くらい引きづるんだよなあ
後頭部を冷やして頭痛ごまかしながらいおりんプロデュースの続きでもやるか
ゲームってさあ
グラフィックが良くなるにつれて、想像の入る余地がなくなったとかよく言われんじゃん
RPGなんか特にそうでさ
そんでその反動で伊集院みたいのが「これでいいんじゃん!」つって
MOTHER3を大絶賛したりするようなことがあったりするわけじゃん
だけど、じゃあ漫画やアニメが小説に比べて想像力を必要としないかつったらそうでもねえじゃん
小説だとはっきりと文章化されてるような部分が、
例えばちょっとした表情の変化が絵だけで表現されてたり、
はたまたコマ割りカット割りのような、もっと曖昧な形で表現されてたりするわけじゃん
読む側見る側はそこから心理描写なんかを想像するわけでさ
去年後期のアニメで言うと、
そういう動画ならではの表現を上手く使ってたのがとらドラで、
ラノベそのまんまの勢いでセリフ(というか説教とうんちく)で埋めたのが禁書、
なんじゃないかと
アイマスのグラフィックってさ、
実はコミュニケーションパートに関してはパっと見の情報量ってものすごく少ないのね
背景は2Dの一枚絵、後はポリゴンの人物が一人分
そんだけ
千早がコーヒーカップをいじってようが、雪歩が穴掘ってようが、一切絵には出ない
それっぽい動きがあるだけだ
普通は絵なりムービーなり用意されるであろう命に関わる一大事であっても、
そんな物は全然無い
落語家であれば、扇子一本で色んな物を表現したりするわけだけど、
そんな動きの多彩さがあるわけでもなく
なんだけどさあ、
なんだろうね、
この、いおりんがまゆげをちょっと下げてオレを見る瞬間とか
表情や動きとか一人分が両手で数えるくらいしか用意されていないんだけどさ、
なんつったらいいんだろう、一個一個の表情や動きが異常なくらい作りこまれてるのな
それが妙な説得力を生む
余りあるグラフィック性能を心理描写につぎ込んでて、
なおかつ位置的に語り部になる、主人公こと自分のセリフが良い感じで朴念仁だもんで、
文字情報がまるであてにならない
これがまたいい
相手の心理は画面のこっち側にいるオレが勝手に想像するしかない
さらに、想像させるだけさせといて、
それがその後のストーリー自体にまったく干渉しないという完全な投げっぱなし設計
まさに想像し放題
もちろんハードや予算的な制約もあるだろうから、
作ってる側がどこまで意識して組んだのかはわかんないけど、
表現と、想像の奇跡的なバランスで成り立ってるのがアイマスなんじゃなかろうか
うわオレすげえ語ってる
しかもギャルゲー
マジキメえ
ヒャッハあああああああああああああああああああああああああああ
オレ漫画版(コミックスの消失の途中らへんまで)しか読んでねえのでアレなんだけど、
漫画と比べて情報量多いな
うるうるした長門と「は?」って顔のキョンはまたなにか伏線でもあるんだろうか
たしかパソゲ回の時なんかはセリフに一切出ない長門目線の演出とかもあったことだしなあ
一挙一動に意味がちゃんとありそうで